Žebříčky AI modelů
Vícezdrojové žebříčky AI pro chat, řeč, TTS, ASR, kód, obrázky, video a agenty — z arena.ai, OpenRouter a Artificial Analysis.
| Pořadí | Model | Poskytovatel | Elo ? | Hlasy ? | Input ? | Output | Cache ? |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | claude-opus-5-high | Anthropic | 1520 ±15 | 1,663 | 5.00 | 25.0 | 0.500 |
| 2 | claude-opus-4-6 | Anthropic | 1510 ±6 | 37,271 | 5.00 | 25.0 | 0.500 |
| 3 | claude-opus-4-6-high | Anthropic | 1506 ±7 | 24,973 | 5.00 | 25.0 | 0.500 |
| 4 | claude-fable-5 | Anthropic | 1504 ±9 | 5,792 | 10.0 | 50.0 | 1.00 |
| 5 | claude-opus-4-7 | Anthropic | 1498 ±7 | 18,990 | 5.00 | 25.0 | 0.500 |
| 6 | claude-opus-4-7-high | Anthropic | 1497 ±7 | 18,793 | 5.00 | 25.0 | 0.500 |
| 7 | gpt-5.5-high | OpenAI | 1485 ±7 | 16,816 | 5.00 | 30.0 | 0.500 |
| 8 | claude-sonnet-4-6 | Anthropic | 1483 ±6 | 54,427 | 3.00 | 15.0 | 0.300 |
| 9 | gpt-5.5 | OpenAI | 1480 ±7 | 17,286 | 5.00 | 30.0 | 0.500 |
| 10 | gpt-5.6-terra-xhigh | OpenAI | 1479 ±13 | 1,969 | 2.00 | 12.0 | 0.200 |
| 11 | gpt-5.6-sol-xhigh | OpenAI | 1479 ±17 | 1,152 | 2.00 | 10.0 | 0.200 |
| 12 | claude-opus-4-8-high | Anthropic | 1475 ±8 | 8,388 | 5.00 | 25.0 | 0.500 |
| 13 | muse-spark-1.1 | Meta | 1472 ±13 | 2,054 | 1.25 | 4.25 | 0.150 |
| 14 | claude-sonnet-5-high | Anthropic | 1470 ±10 | 3,601 | 2.00 | 10.0 | 0.200 |
| 15 | gpt-5.4 | OpenAI | 1470 ±7 | 29,809 | 2.50 | 15.0 | 0.250 |
Zdroj: arena.ai · Aktualizováno Jul 26, 2026 · PandaNpc Aktualizováno 29. 8. 2026 06:00 UTCZobrazit celý žebříček →
Jak číst čísla
arena.ai (dříve LMArena) ukazuje uživatelům dvě anonymní odpovědi na stejný dotaz a žádá je, aby jednu vybrali, poté z těchto soubojů odvodí Elo hodnocení. Měří, kterou odpověď lidé preferují — ne objektivní schopnost. Příjemný styl může vyhrát, zatímco důkladná, ale mnohomluvná odpověď může prohrát.
Hlasy jsou bitvy, které model nasbíral. Nově uvedený model má málo hlasů a široký interval spolehlivosti, takže jeho pořadí snadno kolísá — vždy čtěte pořadí společně s intervalem ±.
Deska Agent funguje odlišně od ostatních: měří skutečné relace agentů namísto preference slepého hlasování. Její hlavní metrika, Net Improvement, je procentuální zisk — nikoli hodnocení Elo — takže ji nelze srovnávat napříč deskami. arena.ai také uvádí pět dalších dimenzí (Confirmed Success, Steerability, Bash Recovery a další) na plném žebříčku.
Tabulka využití pochází z OpenRouter a počítá reálný podíl API tokenů — vývojáři hlasují svými peněženkami, což doplňuje subjektivní tabulky preferencí.
Řečové žebříčky pocházejí z Artificial Analysis: TTS používá Speech Arena Elo ze slepého poslechu; ASR používá AA-WER v2, kde nižší je lepší; a nativní Speech-to-Speech používá stejně vážený kompozit z Big Bench Audio, Full Duplex Bench a τ-Voice, kde vyšší je lepší. Porovnávejte skóre pouze v rámci stejného žebříčku. Zdroj: artificialanalysis.ai.
Žebříček Intelligence Index pochází od Artificial Analysis: shrnuje mnoho veřejných benchmarků do jediného Intelligence Indexu v rozmezí 0-100, který měří objektivní schopnosti namísto subjektivních preferencí — přirozený doplněk k lidskému slepému hlasování arena.ai. Zdroj: artificialanalysis.ai.
